အနက်ရောင်စိတ်ကူးယဉ်ကာတွန်း ဇာတ်လမ်းတွဲ (၇) ခုသည်ဇာတ်ဝင်ခန်းတိုင်းတွင် မော်ကွန်းတိုက်ဖြစ်ကြသည်။
ဒီစိတ်ကူးယဉ်အမည်းရောင် အန်နီမေး ၇ ကားက စွမ်းအား၊ စစ်နဲ့ မျက်လှည့်တို့ဟာ ဇာတ်ကောင်တွေနဲ့ နိုင်ငံတွေကို အမြဲတမ်း နစ်နာစေတာကို သက်သေပြတယ်။
အနက်ရောင်စိတ်ကူးယဉ်သရုပ်ဖော်ဇာတ်လမ်းတွဲ ၇ ခုသည် MAPPA ၏ ၂၀၁၉ Dororo၊ ဆယ်ခန်း Hellsing Ultimate OVA ၊ ၂၅-episode '90s Berserk ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှု၊ Attack on Titan, Made in Abyss, Fullmetal Alchemist: Brotherhood နှင့် Puella Magi Madoka Magica တို့ကိုဗဟိုပြုထားသည်။ ဤစီးရီးများသည်အကျိုးဆက်များ၏စနစ်တစ်ခုအဖြစ်စိတ်ကူးများကိုကိုင်တွယ်သောကြောင့်အောင်မြင်သည်ဟုဆန်းစစ်ချက်ကငြင်းခုံခဲ့သည်။ အာဏာသည်ကိုယ်အင်္ဂါများကိုပြောင်းခြင်း၊ စစ်ပွဲတွေကတိုင်းပြည်တွေကို ပြောင်းလဲစေပြီးနိုင်ပွဲတွေဟာလက္ခဏာရပ်တွေ၊ ဆိတ်ညံခြင်းသို့မဟုတ်ပြန်လည်မွမ်းမံလို့မရသည့်ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာဒဏ်ရာတွေနဲ့အတူရောက်ရှိလေ့ရှိပါတယ်။
ဒီအမျိုးအစားက လွတ်မြောက်ဖို့မဟုတ်ပဲ ကုန်ကျစရိတ်ကို ဖော်ပြဖို့ စိတ်ကူးယဉ်မှုကို သုံးတယ်။
အန်နီမေးသည် စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများအတွက် နေရာပေးခဲ့သော်လည်း၊ ထိုအမျိုးအစားသည် အချိန်ကြာမြင့်စွာတွင် နက်ရှိုင်းမှုကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခဲ့ပြီး ယခုအခါ အဆွေးဇီဝနှင့် ရင့်ကျက်သော ချဉ်းကပ်မှုများကို ဆောင်ရွက်နေသည့် ခေါင်းစဉ်များပါဝင်သည်ဟု မှတ်ချက်ပြုသည်။ ဤစီးရီးများသည် မှော်လောက၌ ကြောက်မက်ဖွယ်ရာများ နှင့် ဘေးအန္တရာယ်များ ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်ကို ပြသရန် မကြောက်ကြပါ။ ရွေးချယ်ထားသောခေါင်းစဉ်များကို ရှုပ်ထွေးပြီး အလွယ်တကူ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရမည့် အမျိုးအစားတစ်ခုအတွင်း အပြစ်ကင်းသောအတွေ့အကြုံများကို ပေးစွမ်းသော ထူးခြားတဲ့ ဥပမာများအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။
စာဖတ်သူတွေအတွက် တူညီတဲ့ အမျှင်က အကြမ်းဖက်မှု (သို့) မှောင်မိုက်ပဲမဟုတ်ဘူး။ ခေါင်းစဉ်တိုင်းဟာ ဇာတ်ကောင်တွေကို အာဏာ၊ ရှင်ကျန်မှု၊ ရည်မှန်းချက်တွေအတွက် ပေးဆပ်ဖို့ တွန်းအားပေးတဲ့ အဆိုတစ်ခု တည်ဆောက်တယ်။ ဒါက မှော်ဆန်တဲ့အခင်းအကျင်းကို ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ ဖိအားဆောင်အခန်းတွေအဖြစ် ပြောင်းပေးတာပါ။
Dororo ဟာ ခိုးယူထားတဲ့ ခန္ဓာကိုယ် အစိတ်အပိုင်းတွေကို လက်စားချေတယ်။
Osamu Tezuka ၏ Dororo သည် ဂန္ထဝင် မန်ဂါကာ၏ အမှောင်ဆုံးဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်ပြီး ကျိန်စာခံရသော သူရဲကောင်းတစ်ဦးသည် လည်ပင်းဖြတ်သူနတ်ဆိုးများကို အောင်နိုင်ရန် ရှာဖွေနေသည်။ Sengoku ခေတ်ဂျပန်တွင် တည်ရှိပြီး မှောင်မိုက်စိတ်ကူးယဉ် ဇာတ်ကောင်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Hyakkimaru ကို မိတ်ဆက်ထားသည်။ သူသည် ခန္ဓာကိုယ်အစိတ်အပိုင်းမရှိဘဲ မွေးဖွားခဲ့ပြီး အခြေခံအားဖြင့် သူ့အဖေက ပြစ်ဒဏ်ချမှတ်ခဲ့သော ကျိန်ဆိုခြင်းခံခဲ့ရသည့် အခွံတစ်ခုဖြစ်သည်။
Hyakkimaru သည် နတ်ဆိုးတစ်ကောင်ချင်းစီနှင့်အတူ ပျောက်ဆုံးနေသော ကိုယ်ခန္ဓာအစိတ်အပိုင်းကို ပြန်လည်ရရှိသည်ဟု သိရှိရသော်လည်း ၎င်းတို့ကို ဖျက်ဆီးခြင်းသည် သူ့ဖခင်၏ အသိုင်းအဝိုင်းကို ပျက်စီးစေသည်။ အရင်းအမြစ်ပုံရိပ်များသည် ထိုရက်စက်မှုကို ခြေရာခံနိုင်သည်။ ဒိုရိုရော၊ ဟိယက်ကီမာရူတို့သည် အခန်း ၁၃ တွင် အတူတူ လမ်းလျှောက်ကြစဉ်၊ ဟိုင်ယာကီးမားရူးသည် သူ၏ ခြေထောက်တချောင်းကို ဆွဲထုတ်ပြီးနောက်ပိုင်းတွင် မီးလောင်ကျွမ်းနေတဲ့ အဆောက်အဦတစ်ခုအတွင်း တာဟိုမာရူးအား တိုက်ခိုက်ကာ ဒေးကီသည် မှောင်မဲမှုန်များကဲ့သို့ ပေါ်လာခဲ့သည်။ MAPPA ၏ ၂၀၁၉ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုက ဇာတ်လမ်းရှည်ကို အချိန်ကုန်မခံဘဲ ဗီဒီယိုများနှင့် ဆန်းသစ်တဲ့တိုက်ပွဲစုံသရုပ်ဖော်မှုများဖြင့် ပြည့်နှံ့သည့် အခန်း ၂၄ ပိုင်းအဖြစ် ခွဲခြားထားသည်။
Hyakkimaru နှင့် Dororo တို့အကြား ဗဟိုပြောင်းလဲမှုသည်လိုအပ်သော ပေါ့ပါးမှုကိုပေးပြီး မှောင်မိုက်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်း၏နှလုံးခုန်ခြင်းဖြစ်လာသည်။
Hellsing Ultimate ဟာ ချို့ယွင်းတဲ့ပြင်ဆင်မှုကို ကမ္ဘာပျက်ကိန်း ပြင်ဆင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲတယ်။
၂၀၀၁ ခုနှစ် Hellsing ကို Kohta Hirano ရဲ့ nihilistic မှောင်မိုက်သောစိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာအတွက်သင့်လျော်တဲ့မိတ်ဆက်မှုတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသော်လည်း၎င်းသည်ပြင်ပမှဖြည့်စွက်ပစ္စည်းများနှင့် anime- မူလအဆုံးသတ်ကိုကျဆင်းစေသည်။
Hellsing Ultimate သည်ရှေ့ပြေး၏အမှားများမှသင်ယူ၍ သဘာဝလွန်သတ္တဝါများကိုတိုက်ဖျက်သော Apocalyptic စစ်ပွဲ၏အဆုံးသတ်ဗားရှင်းကိုပေးသည်။ ဆယ်ခန်း OVA တွင်ဟီရန်နို၏မန်ဂါတစ်ခုလုံးကိုဖုံးလွှမ်းသည့်အရွယ်အစားကြီးမားသောအပိုင်းပါ ၀ င်သည်။ မူရင်းHellsingသည်တစ်ခါတရံတွင်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာ monster-of-the-week ဇာတ်လမ်းပြောဆိုမှု၌ပျောက်ကွယ်သွားသော်လည်းဤပြင်ဆင်မှုက Millennium တပ်နှင့် Alucard နှင့် Hellsing အဖွဲ့အစည်းကစစ်ပွဲမှာနိုင်ခဲ့ခြင်းမရှိလျှင်ဖြစ်ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။ Madhouse ကိုအရင်းအမြစ်ချီးမြှင့်ပြီး Alucard နဲ့ Alexander Anderson တို့ တိုက်ခိုက်နေပုံရိပ်တစ်ခုကို ထောက်ပြထားသည်။
အန်နီမေး၏ သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်များနှင့် အခြားသော သဘာဝလွန်သတ္တဝါများကို ချဉ်းကပ်မှုသည် ၎င်းကိုယ်ပိုင်လိဂ်တစ်ခုတွင်ရှိပြီး အကြိမ်တိုင်းမှာ မြင့်မားသည့် လုပ်ဆောင်ချက်အစဉ်အတန်းများနှင့် လွန်ကဲသော လက်နက်များပါဝင်သည်။ ၎င်း၏အကျိုးတန်ဖိုးသည် ထူးခြားမှုဖြစ်ပါသည်- သဘာဝလွန်ပဋိပက္ခကို ဇာတ်ဝင်ခန်းဖြည့်စရာအဖြစ်ဆက်ဆံခြင်းထက်ခြိမ်းခြောက်မှုအတိုင်းအတာသို့ ဦးတည်သည်။
Berserk ဟာ မန်ဂါရဲ့ သစ္စာဖောက်မှုကို ဘောင်ထဲမှာထားတယ်။
Kentaro Miura ရဲ့ Berserk ဟာ အပြည့်အဝအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး အချိန်အားလုံးရဲ့ အကြီးကျယ်ဆုံး မှောင်မိုက်စိတ်ကူးယဉ် မန်ဂါတစ်ပုဒ်ဖြစ်တယ်။ များသောအားဖြင့် Miura ၏ အသေးစိပ် သရုပ်ဖော်ပုံတွေကြောင့်ပါ။
ထိုပြင်ဆင်မှုသည် Guts ၏အစောပိုင်းစွန့်စားခန်းများကိုသာဖုံးလွှမ်းရန်အချိန်ရှိပြီးသူ၏ရှည်လျားသောခရီးစဉ်ကိုအပြည့်အဝမှတ်တမ်းတင်ခြင်းထက်ပိုသည်။ သို့သော်လည်း၎င်းသည် Griffith လက်ဖြင့်သူ၏အပျက်စီးစေသည့်သစ္စာဖောက်မှုကိုဖုံးကွယ်ထားပြီး franchise ၏အမှောင်ဆုံးအကြောင်းအရာအတွက် ဓာတ်ကူပစ္စည်းဖြစ်လာသည်။ အရင်းအမြစ်၏ပုံရိပ်ချေးငွေမှာ OLM ဖြစ်ပြီး Guts သည် Nosferatu Zodd ကိုပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်တိုက်ခိုက်ခဲ့ကြောင်းမှတ်သားခဲ့သည်။
အန်နီမေးသည် ဂတ်စ်၏ ဝိဉာဉ်ဆိုးကို ထိရောက်စွာ ဖော်ပြထားပြီး ၎င်းသည် ငှားရမ်းထားသော အချိန်တွင် ကျိန်စာသင့် ကံကြမ္မာကို ကစားရန်အပြစ်ရှိသည်ဟု ခံစားနေရသည်။ JUST သည် စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတစ်ခု၌ တည်ရှိနေစဉ် မှောင်မိုက်သောအယူအဆများကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့် အန္နီမေးတစ်မျိုးမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် အမှန်တကယ်ကွေးကောက်နေသော သတ္တဝါများကို လွှတ်ပေးသည်။ ၎င်း၏အပြင်းထန်ဆုံးသက်ရောက်မှုက လေထုပါ- သူဟာ Sisyphean ရုပ်ပုဂ္ဂိုလ်လို Guts ကို ဆက်တိုက်ဖိအားပေးနေတဲ့ ချေမှုန်းရေးအလေးချိန်ဖြစ်သည်။
Titan အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုက ရှင်ကျန်သူနဲ့ လက်နက်ကြားက မျဉ်းကို မှုန်ဝါးစေတယ်။
Hajime Isayama ၏ Attack on Titan သည်အနက်ရောင်စိတ်ကူးယဉ်လှုပ်ရှားမှု anime တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်နှိုင်းယှဥ်၏မှောင်မိုက်သောအပိုင်းကိုရှက်ကြောက်ခြင်းမရှိပါ။ အရင်းအမြစ်က၎င်းသည်ပရိသတ်များကိုအကြမ်းဖက်ပြီးကြေကွဲဖွယ်ရာအကြောင်းအရာများထဲသို့နှစ်မြှုပ်စေသည်ဟုဆိုသည်။
Eren Jaeger နှင့် အပြင်ဘက်တွင် လွတ်လပ်စွာနေထိုင်သော လူသားစားနတ်ဆိုးများကို ကြောက်ရွံ့မှုဖြင့် နေထိုင်ကြသည့် ရပ်ရွာတစ်ရပ်ကို နောက်လိုက်သည်။ အစပိုင်းတွင် ဤသတ္တဝါကြီးများနှင့် ရင်ဆိုင်ရန် လုံလောက်သည်၊ သို့သော် ဇာတ်လမ်းက တဖြည်းဖြည်းချင်း ၎င်း၏ မျဉ်းကြောင်းများကို မှုန်ဝါးသွားစေပြီး ရွေးချယ်ထားသော လူပုဂ္ဂိုလ်များသည် Titans များအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထိုစွမ်းရည်သည် နိုင်ငံအသီးသီးအကြား ပစ်မှတ်ထား၍ အချင်းချင်းတိုက်ခိုက်ခြင်းကြောင့် ညှိနှိုင်းဆွေးနွေးရေး chip ဖြစ်လာသည်။
အရင်းအမြစ်၏ပုံရိပ်များသည်အလှည့်ကျသည့်စကေးကိုပြသည်: The Rumbling တွင် ကမ်းခြေနားသို့ရောက်ရှိလာသော Colossal Titans များ၊ တိုက်ခိုက်နေစဉ်တွင် Hange Zoe မီးလောင်ခြင်း၊ Eren's Founding Titan သည် The Rumpling ၌ဆင်းသက်ခြင်းနှင့် Levi Ackerman သည်လူသားတိုက်ပွဲဝင်သူနှစ်ဦးအားဖြတ်တောက်သည်။ ရုပ်ပုံများမှာ MAPPA နှင့် Wit Studio တို့ဖြစ်သည်။
ဇာတ်လမ်းတွဲသည် ၎င်း၏နယ်ပယ်နှင့်အမြင်ကိုချဲ့ထွင်သည့်နည်းက အဆုံးမဲ့စစ်ပွဲတစ်ခုတွင် အမှန်တကယ်လူဆိုးများသည် မည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်းပရိတ်သတ်အား အရေးပါသောအကြောင်းအရာပေးသည်။ ၎င်း၏ အငြင်းပွားဖွယ်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကံကြမ္မာ၏အလွန်အကျွံဆုံးပုံစံကို တွန်းပို့သည့်အတွက် ပရိသတ်များအကြား စကားဝိုင်းများကို ဆက်လက်ဖန်တီးနေဆဲဖြစ်သည်။ စာဖတ်သူများအတွက်၊ ဒါဟာစိတ်ကူးယဉ်အယူအဆတစ်ရပ်ဟာ ကြောက်မက်ဘွယ်တာထက် နိုင်ငံရေးနဲ့ ကိုယ်ကျင့်တရားဖြစ်လာနိုင်ပုံရဲ့ ရှင်းလင်းတဲ့ ဥပမာတစ်ခုပါ။
Made in Abyss ဟာ စွန့်စားမှုတစ်ခုအတွင်းမှာ ကျိန်စာကို ဖုံးကွယ်ထားတယ်။
အချို့သော အမည်းရောင် anime များသည် ရင့်ကျက်သောအဟုန်များဖြင့် ဦးဆောင်၍ ပရိတ်သတ်များကိုဆွဲယူရန်အသုံးပြုကြပြီးအခြားသူများကကြည့်ရှုသူတို့ကိုထိတ်လန့်စေနိုင်အောင်သူတို့၏စစ်မှန်သောရည်ရွယ်ချက်များကိုစောင့်ရှောက်ထားသည်။ Made in Abyss သည် Studio Ghibli မှစတင်ခဲ့သည့် စွန့်စားခန်းတစ်ခုကဲ့သို့စတင်ကာ ရဲရင့်သော underdog တစ်ဦးသည် ကြမ်းတမ်းတဲ့ သူရဲကောင်းအဖြစ်ကြီးပြင်းလာသည်။
Riko သည် Cave Raider ဖြစ်လာရန်နှင့် သူ့အမေ၏ ခြေရာကိုလိုက်နာရန် စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားသော်လည်း၊ Abyss ကို စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းသည် အနိဋ္ဌာရုံကျသော ကျိန်စာတစ်ခုနှင့်အတူလာသည်။
ထိုအဆောက်အအုံသည် Riko ၏စွန့်စားမှုကိုစိတ်ဓာတ်ကျစရာကောင်းသောရောင်ခြည်ဖြင့်အရောင်ဆိုးစေပြီးအောင်မြင်မှုခံစားချက်တိုင်းမှာကြောက်မက်ဖွယ်ရာရောဂါလက္ခဏာများနှင့်အတူပါလာသည်။ Riko နှင့်သူ၏ စက်ရုပ် အဖော် Reg တို့သည်မှောင်မိုက်ကိုအကြိမ်ကြိမ်ရင်ဆိုင်ရန်ခိုင်းနှောင့်ယှက်သည့်ကံကြမ္မာရှိသူများနှင့်တွေ့ဆုံကြသည်။ အရင်းအမြစ်တစ်ခုကခက်ခဲသောအတွေ့အကြုံတစ်ရပ်အဖြစ်ဖော်ပြထားသည်
Fullmetal Alchemist: Brotherhood သည် စစ်ပွဲတွင် ကျင့်ဝတ်ကို တည်ဆောက်သည်။
Fullmetal Alchemist: Brotherhood သည် လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုအတွင်း အကောင်းဆုံး မှောင်မိုက်စိတ်ကူးယဉ် အန်နီမေးတစ်ကားအဖြစ် သတ်မှတ်ခံရပြီး ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အခွင့်အရေးအရ အခြေခံရှိသည့် shonen စီးရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အဆုံးမဲ့ကောင်းမြင်မှုနှင့် Elric ညီနောင်များက ကိုယ်စားပြုထားသော ကိုယ်ကျိုးစွန့်တဲ့ အသင်းဖွဲ့လုပ်ကိုင်ခြင်းသဘောကိုပါ ၀ င်သည်။ ယင်းသည် စိတ်ကူးယဉ်၏အမှောင်ဆုံးအတွေးများကို လွယ်ကူစွာ လျစ်လျူရှုနိုင်စေသည်။
Hiromu Arakawa ၏စီးရီးသည်ကွဲပြားခြားနားသောကမ္ဘာတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်တူညီသောအလဲအလှယ်ဥပဒေပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသည့်ဖန်တီးမှုစွမ်းအားစနစ် Alchemy ကြောင့်ခံနိုင်ရည်ရှိသည်။ အရင်းအမြစ်၏ပုံရိပ်ကြေးက Studio Bones ဖြစ်ပြီး Edward Elric သည် spear ကိုပြသရန် alchemy ကိုအသုံးပြုသည်ဟုမှတ်ချက်ပေးသည်။ ပြင်းထန်တဲ့လုပ်ဆောင်မှုများစွာရှိပြီး alchety ရဲ့ဖန်တီးမှုကတစ်ခါမှ ထပ်တလဲကျမခံစားရတဲ့ထူးခြားတဲ့တိုက်ပွဲတွေကိုလွယ်ကူစေတယ်။
အယ်လ်ခီမီ၏ စွန့်လွှတ်မှုသဘာဝသည် အာဏာပျက်စီးစေသော သဘာဝ၊ မျက်မမြင် အမျိုးသားရေးဝါဒနှင့် လူမျိုးတုံးသတ်ဖြတ်ခြင်းအပါအဝင် ရှုပ်ထွေးသောအယူအဆများကို စစ်ဆေးရန် နေရာဖန်တီးသည်။
Puella Magi Madoka Magica ဟာ မှော်ဆန်တဲ့ မိန်းကလေးရဲ့ မျှော်လင့်ချက်ကို စကြာဝဠာ ကြောက်စရာအဖြစ် ပြောင်းလိုက်တယ်။
Fantasy ၏မှော်မိန်းကလေး subgenre သည်အမြဲတမ်းအထူးလူကြိုက်များခဲ့ပြီးဤစီးရီးများသည်နှစ်တွေကြာလာသည်နှင့်အမျှပိုမိုရဲရင့်သောစွန့်စားမှုများကိုယူထားသည်ဟုရင်းမြစ်ကမှတ်သားသည်။ မှော်မလေးဇာတ်လမ်းပြောခြင်း၏ ပိုမိုနက်ရှိုင်းပြီးဖျက်ဆီးတတ်သည့်တံဆိပ်တစ်ခုမှာ Puella Magi Madoka Magica နှင့်အတူလွန်ခဲ့သော ၁၅ နှစ်အတွင်းကျော်ကြားမှုကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။
အန်နီမေးသည် ရိုးရှင်းပုံရသည့် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို တင်ပြထားပြီး ၎င်းတွင် မာဒိုကာ ကနာမီသည် မှော်ဆရာမများနှင့် တိုက်ခိုက်ရန် သူမ၏ စွမ်းအားများကို အသုံးပြုသော မှော်ပညာရှိ မိန်းကလေးတစ်ဦး ဖြစ်လာနိုင်သည်။ တောက်ပ၊ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ ပုံရိပ်များ နှင့် နွေးထွေးသော ဒီဇိုင်းများဖြင့် ရင်းနှီးတဲ့ဇာတ်ကောင်များ ပြည့်နှက်နေသော်လည်း အရင်းအမြစ်က ထိုအရာအားလုံးကို မျက်စိရှေ့မှာ ပုန်းကွယ်နေတဲ့ အဆိပ်အတောက်အမှောင်အတွက် လှည့်စားတတ်သော လျှို့ဝှက်ချက်တစ်ခုအဖြစ် ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။
မဒိုကာ၏ မှော်မိန်းကလေး မြင့်တက်လာခြင်းသည် သူမကို ထာဝရ စကြာဝဠာတိုက်ပွဲနှင့် အကျင့်ပျက်ခြစားမှုသို့ နုတ်ထွက်စေသည့် ခြယ်လှယ်တတ်သော သေဒဏ်ဖြစ်လာသည်။ ဇာတ်လမ်းတွဲ တစ်ဒါဇင်စီတိုင်းတွင် ဤအတ္တမဲ့သူရဲကောင်းများကို လွှမ်းမိုး၍ စားသုံးရန် ခြိမ်းခြောက်နေသော အသက်ရှူရပ်တန့်ဖွယ်မှောင်မိုက်မှုကို လှောင်ပြောင်ထားသည်။ အရင်းအမြစ်၏ ပုံရိပ်မှတ်တမ်းများမှာ Shaft နှင့် Studio Shaft တို့ပါဝင်သည်။ ၎င်း၏ပုံရိပ်များသည် မှော် မိန်းကလေးတစ် ဦး ကို ချဉ်းကပ်နေတဲ့ Witch တစ်ခု၊ Madoka Magica: Rebellion ရုပ်ရှင်ထဲက Homura ထောင်ချောက်ထဲရောက်ပြီး Madoka ၏နတ်ဘုန်းတော်ကို ခိုးယူခဲ့ခြင်း၊ Puella Magic မှာကံဆိုးမအဖြစ်ပြောင်းသွားတဲ့ Homura နဲ့ Madoka Kaname ဟာ အာကာသတွင်းရှိ သူ့ရဲ့မှော်မိန်းမဝတ်စုံနဲ့ ကြည့်ရှုသူဆီကို ရဲရင့်စွာကြည့်နေတယ်။
ရလဒ်က မှော်ဆန်တဲ့ ကောင်မလေးပုံရိပ်တွေဟာ လုံခြုံမှုသဘောကို ပပျောက်စေတဲ့ သမရိုးကျမဟုတ်၊ စိတ်ပူစရာ အမြင်တွေနဲ့ ပြည့်နှက်နေတာပါ။ ဘာမှ လွတ်မသွားဘူးလေ။ ရှုပ်ထွေးလှတဲ့ မှော်ကောင်မလေး လုပ်ဆောင်မှု၊ ဇာတ်ကောင်တွေကြားက ကြည်လင်တဲ့ ခင်မင်ရင်းနှီးမှုနဲ့ တဖြည်းဖြည်းချင်း ဖြစ်ပေါ်လာတဲ့ မကောင်းဆိုးဝါး လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုပါ။
အနက်ရောင်စိတ်ကူးယဉ် စာဖတ်သူတွေအတွက် ခေါင်းစဉ် ခုနှစ်ခုက ဘာကို ပြောင်းလဲစေလဲ။
ခေါင်းစဉ်ခုနစ်ခုသည်အမှောင်ကို အလှဆင်မှုအဖြစ်မဆက်ဆံပါ။ ၎င်းတို့ဟာ သဘာဝလွန်စနစ်များကို ရုပ်ပိုင်း၊ လူမှုရေးနှင့် ကိုယ်ကျင့်ဆိုင်ရာ အကျိုးဆက်များဖြင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ ဒိုရိုရိုက လက်စားချေခြင်းကိုရုပ်ပိုင်းဖြစ်စေတယ်။ Hellsing Ultimate က ကမ္ဘာပျက်ကိန်းကို အဖွဲ့အစည်းဖြစ်အောင်လုပ်တယ်။ Berserk သည် သစ္စာဖောက်မှုကို လေထုဖန်တီးတယ်။ Attack on Titan ဟာ မကောင်းဆိုးဝါးတွေကို နိုင်ငံရေးဆန်စေတယ်။ Made in Abyss က သိလိုစိတ်ကို သေလောက်အောင် လုပ်တယ်။ Fullmetal Alchemist: Brotherhood က တိုက်ခိုက်မှုကို ကျင့်ဝတ်ရှိစေတယ်။ Puella Magi Madoka Magica က မျှော်လင့်ချက်ကို ထိတ်လန့်ဖွယ်ဖြစ်စေတယ်။
စာဖတ်သူတွေအတွက် လက်တွေ့ကျတဲ့ ယူဆချက်က ၎င်းရဲ့စည်းမျဉ်းတွေက ကုန်ကျစရိတ်တွေ သက်ရောက်တဲ့အခါ မှောင်မိုက်စိတ်ကူးယဉ် အန်နီမေးဟာ ပိုပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိလာတာပါ။ အမျိုးအစားရဲ့အသံထွက်ဆုံး ဇာတ်လမ်းတွေဟာ လွတ်မြောက်ဖို့ ကတိပေးတာမဟုတ်ပဲ ထွက်ပေါက်တိုင်းကို နောက်ဆက်တွဲတစ်ခု ဖော်ပြစေပါတယ်။