Attack on Titan ရဲ့ နောက်ဆက်တွဲ ဇာတ်လမ်းကို ရုံတင်ဖို့ ခုနှစ်နှစ်ကြာခဲ့ရတဲ့ အကြောင်းအရင်း
Attack on Titan 3 ထုတ်လုပ်သူက ၇ နှစ်ကြာ စောင့်ဆိုင်းခဲ့ရတာက စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်တဲ့ ဇာတ်လိုက်နဲ့အတူ အပြည့်အဝဇာတ်လမ်းကို ပြန်လည်စတင်ခဲ့တာလို့ပြောတယ်။ ဒီဇင်ဘာ ၁၀၊ ၂၀၂၆ မှာ စတင်ပြသမှာပါ။
Koei Tecmo ၏လူကြိုက်များသော Attack on Titan နောက်ဆက်တွဲ၏တိုးချဲ့ထုတ်ဝေမှုဖြစ်သည့် ၂၀၁၉ ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိလာခဲ့သော တိုက်ခိုက်ခြင်း ၂: နောက်ဆုံးတိုက်ပွဲမှခုနစ်နှစ်အကြာ၊ ထုတ်လုပ်သူ Hideo Suzuki သည် Scout Regiment နှင့်အတူပြန်လှန်တုံ့ပြန်ရေးစွန့်စားခန်းသစ်တစ်ခုအတွက်ပရိတ်သတ်များသည်ဘာကြောင့်ဒီလောက်ကြာမြင့်စွာစောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသည်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ Crunchyroll နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းချက်တစ်ခု၌ ဆူဇူကီသည် Attack On Titan 3 ကိုယခင်ဇာတ်လမ်း arc များကိုသာ ဆက်လက်မပြုဘဲဂိမ်းစီးရီးတစ်ခုလုံး၏ reboot တစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြသည်။
ဂိမ်းဟာ ဇာတ်လမ်းအပြည့်ကို ဖော်ပြဖို့ ရာသီ ၁ ကို ပြန်လာပါတယ်။
Attack on Titan အန်နီမေးစီးရီး၏ ရာသီ ၁-၃ တွင်ဖော်ပြထားသော ဇာတ်လမ်း arc များကို ယခင်နှစ်ပိုင်းများက ပြန်လည်ပြောပြခဲ့သည်။ တိုက်ခိုက်ခြင်းသည် Season 1 နှင့် Eren ၏ဇာတိမြို့ပေါ်တွင်ကြမ္မာကျရောက်သည့်တိုက်ခိုက်မှုကိုစတင်စေသည်။
Suzuki ကတော့ ဇာတ်လမ်းကို အစမှအဆုံးအထိ ရိုက်ကူးဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပြီး anime ကိုအစကနေ အဆုံးထိ ပြုပြင်ပြောင်းလဲတာဟာ အချိန်ကြာမြင့်တယ်လို့ ပြောပါတယ်။ ကစားသမားတွေအတွက်ကတော့ နောက်ဆက်တွဲက anime ရာသီသစ်တွေနောက်လိုက်ရုံသာမက ဂိမ်းကစားလို့ရတဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခုအဖြစ် ဇာတ်ကြောင်းလုံးကို ပြန်လည်တည်ဆောက်နေတာပါ။
စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ထားသော ဇာတ်ကောင်သည် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောအဖြစ်အပျက်များကို ပြန်လည်ပုံဖော်သည်။
Attack on Titan 3 သည်ယခင်ဂိမ်းနှစ်ခုနှင့်မတူဘဲဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုလုံးကို customizable ဂိမ်း-မူရင်းဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏မျက်လုံးများမှတဆင့်ဖော်ပြထားသည်။ဒါသည် Suzuki ရဲ့ မူလအစီအစဉ်မဟုတ်ခဲ့ပါ။သူကဂိမ်းသဘောတရားကိုစုစည်းရန်အချိန်အနည်းငယ်ကြာခဲ့ပြီး၊ ယခင်ကစားပွဲပြီးနောက်တွင်အသင်းသည်ဆက်လက်မှုအကြောင်းစဉ်းစားနေပြီဟုပြောကြားခဲ့သည်။
ထိုအချိန်တွင် အန်နီမေးစီးရီးသည် ဆက်လက်လည်ပတ်နေဆဲဖြစ်သောကြောင့် တီထွင်သူများက နောက်လာမည့်ဂိမ်း၌ ၎င်း၏ ရာသီသစ်များကိုသာ ဖုံးလွှမ်းရန် စဉ်းစားခဲ့ကြသည်။ ဆောင်းပါးများအား ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီးနောက် သုဇူကီနှင့် သူ၏အဖွဲ့သည် နာရီ ၂၀ မှ ၃၀ အတွင်း ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို ဖြည့်ဆည်းရန် မလုံလောက်သေးဟု ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
ထိုနောက် အသင်းသည် ပုံဆွဲဘုတ်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ အဓိကဇာတ်လမ်းရိုက်ချက်များကို ကစားသမား၏ ဇာတ်ကောင်အမြင်မှတစ်ဆင့် ဝတ္ထုကိုပြန်လည်ရေးသားရန် အနည်းငယ်ပြင်ဆင်ထားသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအသင်းသည် မူလအကြောင်းအရာများကိုလည်း ၀ န်ဆောင်မှုများနှင့်ဖြစ်ရပ်များအဖြစ်ထည့်သွင်းခဲ့သည်။
အထင်ကရ မြင်ကွင်းတွေရှိပေမဲ့ ဇာတ်လမ်းပြောပုံ ပြောင်းတယ်။
စီစဉ်ထားတဲ့ ဇာတ်လမ်းကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရင်း Suzuki က အသင်းဟာ Eren ရဲ့ Armin နဲ့ မျက်ရည်ယိုတဲ့ အပြန်အလှန် စကားပြောတာလို လက်ရာရဲ့ အမွေအတွက် မရှိမဖြစ် ဖြစ်လာခဲ့တဲ့ အထင်ကရ ဖြစ်ရပ်တွေကို ထိန်းသိမ်းဖို့ သတိထားမိတယ်လို့ ထောက်ပြတယ်။
ဇာတ်လမ်းပြောဆိုမှုရှုထောင့်မှတစ်ဆင့်ဂိမ်းသည် anime နှင့်အနည်းငယ်ကွဲပြားခြားနားသည်ဟုသူကပြောသည်။ ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးရာသီတွင်ဖြစ်သောဇာတ်ဝင်ခန်းများပါဝင်သည့်အတွက်ပရိတ်သတ်များသည်၎င်းတို့ကိုမှတ်မိကြလိမ့်မည်။ သို့သော် Attack on Titan 3 သည်ဤမြင်ကွင်းများကိုတူညီစွာပြန်လည်ဖန်တီးထားခြင်းမဟုတ်ကြောင်းအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။
ဇာတ်လမ်းအသစ်နှင့်အတူ Arifumi Imai မှညွှန်ကြားသော MAPPA-ထုတ်လုပ်ထားသည့်ဖွင့်ပွဲစဉ်သစ်တစ်ခုပါ ၀ င်သည်။ Koei Tecmo သည် Attack on Titan 3 ၏တရားဝင် Screenshot ကိုလည်းပြသခဲ့ပြီး Dynasty Warriors developer ဖြစ်သူ Omega Force ကတီထွင်ခဲ့သော anime အခြေပြု hack-and-slash စီးရီး၏လာမည့်အပိုင်းကိုပြသခဲ့သည်။
အခက်အခဲ ဟန်ချက်ညီသည် စစ်မှုထမ်းဟောင်းများနှင့် အသစ်ဝင်လာသူများကို စိတ်ကျေနပ်စေရန် ရည်ရွယ်သည်။
အဆိုပါထုတ်လုပ်မှုအဖွဲ့သည်အခက်ခဲအဆင့်များနှင့်ဆက်နွယ်သောပရိတ်သတ်၏ညည်းတွားချက်များကိုဖြေရှင်းရန်လည်းကြိုးစားခဲ့သည်။ ဆူဇူကီးကယခင်ဂိမ်းများသည်ကစားသမားအားလုံးရရှိနိုင်စေရန်ကြိုးစားခဲ့သော်လည်းဤချဉ်းကပ်မှုကပိုမိုစိန်ခေါ်မှုများရှိသည့်ဂိမ်းကိုမျှော်လင့်နေသူများကိုနှင်ထုတ်ပေးသည်။
Attack on Titan 3 အတွက် Suzuki က အသင်းဟာ ဇာတ်လမ်းနဲ့ ကမ္ဘာကို တွေ့ကြုံခံစားချင်တဲ့ ဝါရင့် တိုက်ခိုက်သူတွေနဲ့ အသစ်ဝင်လာသူတွေ နှစ်ဦးစလုံးကို ကျေနပ်စေနိုင်တဲ့ ဟန်ချက်ညီသော အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖန်တီးဖို့ ကြိုးစားနေတယ်လို့ ပြောတယ်။
၎င်းသည်အခက်အခဲအနည်းငယ်မြင့်တက်ခဲ့သော်လည်းစတင်ကစားသူများအတွက်သင့်လျော်မှုမရှိနိုင်ကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ ထိုအချက်ကိုကျေနပ်စေရန်အသင်းကဇာတ်လမ်းပုံစံတွင်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်သည်။ ဇာတ်လမ်းအတိုင်းလိုက်နာလိုသောကစားသမားများသည်လွယ်ကူစွာသေဆုံးခြင်းသို့မဟုတ် အလွန်အကျွံတောင်းခံသည့်ခလုတ်ထိန်းချုပ်မှုကိုရင်ဆိုင်မည့်ထောက်ပံ့ရေးစနစ်တစ်ခုကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။ တိုက်ပွဲလုပ်ဆောင်ချက်အချို့သည်လက်ကိုင်ညွှန်ကြားချက်များလိုအပ်ခြင်းအစား အလိုအလျောက်ဆောင်ရွက်သည်။
ဖြန့်ချိရက်နှင့် ကစားသမားများအတွက် စောင့်ဆိုင်းမှုအဓိပ္ပါယ်
Attack on Titan 3 သည် PC, Nintendo Switch 2 , PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X / S များအတွက်ဒီဇင်ဘာ ၁၀၊ ၂၀၂၆ တွင်စတင်မည်ဖြစ်သည်။
ဆူဇူကီသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် နှေးကွေးသော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း နောက်ဆုံးရ ထုတ်ကုန်သည် အသည်းအသန်အားပေးသူများအတွက် စောင့်ဆိုင်းထိုက်သည်ဟု ယုံကြည်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သူ၏ အယူအဆမှာ ဇာတ်လမ်းနှင့် အကျွမ်းတဝင်ရှိပြီးသား ကစားသမားများပင် လတ်ဆတ်သည့် အတွေ့အကြုံသစ်ကို ရရှိနိုင်သေးသည်။ အကြောင်းကတော့ သူတို့ကိုယ်တိုင် ဖြစ်ရပ်များကို စူးစမ်းရှာဖွေခြင်း နှင့် တိုက်ခိုက်ခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။