Captain Tsubasa ရဲ့ဖန်တီးသူနဲ့ အင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ တကယ့်Tsubasa က ဘယ်သူလဲလို့ မေးခဲ့တယ်။
တကာဟာရှီက မက်ဆီကို ဆူဘာဆာနဲ့ ဆက်စပ်ထားပြီး ဂျပန်-ဘရာဇီးပွဲတော်ကို ကျင်းပခဲ့ပြီး ပျော်ရွှင်စရာ ဘောလုံး၊ ပြိုင်ဘက်တွေနဲ့ ၄၅ နှစ်တာ ကာလတွေက မန်ဂါကို ပုံသွင်းပေးခဲ့တာ ဘာကြောင့်လဲဆိုတာ ရှင်းပြတယ်။
Captain Tsubasa ၏ဖန်တီးသူ Yoichi Takahashi သည် San Diego Comic-Con Málaga တွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့ရာ Lionel Messi သည်၎င်း၏စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်နှင့်အနီးစပ်ဆုံးရောက်ရှိသည့်စစ်မှန်သောကစားသမားဖြစ်ကြောင်း၊ ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားတွင်ဂျပန်ကဘရာဇီးကိုရင်ဆိုင်နေသည်ကိုမှတ်မိပြီး ၄၅ နှစ်တာကာလအတွင်း ၈၀ သန်းကျော်ရောင်းချထားသောစီးရီးထဲသို့နတ်ဆိုးနည်းပြတစ် ဦး ကိုဘာကြောင့်ရေးဖို့ငြင်းပယ်ခဲ့ပုံကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ အင်တာဗျူးသည် ၁၉၈၁ ခုနှစ်က "အားကစားဝမ်းဗိုက်" မန်ဂါမှသူ့ရဲကောင်းကိုခွဲခြားထားတဲ့ရည်ရွယ်ချက်ရှိသောမျှော်လင့်မှု၊ လက်တွေ့ဘဝကလပ် Nankatsu SC တို့ဖြစ်သည်။
အနှစ် ၄၀ ကျော်ကြာ ပူးပေါင်းကြံစည်ခဲ့တဲ့ လက်ထပ်ပွဲ
၁၉၇၈ ခုနှစ် အာဂျင်တီးနားက ကမ္ဘာ့ဖလားကို ရုပ်မြင်သံကြားပေါ်တွင် ကြည့်ရှုခဲ့စဉ် တကာဟာရှီသည် တိုကျိုမြို့ ကတ်ဆူရှိကာ ရပ်ကွက်မှ အထက်တန်းကျောင်းသားတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၌ ဘောလုံးအားကစား မရှိသလောက်သာ ရှိခဲ့သည်။ သုံးနှစ်အကြာတွင် ကျူးဘားဆာ အိုဇိုရာသည် Weekly Shonen Jump တွင် ပထမဆုံးဘောလုံးကို ပစ်ချခဲ့ပြီး ကလေးမျိုးဆက်တစ်ခုက သူ့နောက်သို့လိုက်သည်။ ဂျေလိဂ် ကို ၁၉၉၃ ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့သည်။
ဒီနှစ်နွေရာသီမှာ တကာဟာရှီက ပထမအခန်း ဖြစ်ပျက်ခဲ့ချိန်ကတည်းက ဂျပန်နဲ့ ဘရာဇီးကို ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားရဲ့ ၃၂ ယောက်မြောက်အဆင့်မှာ တွေ့ဆုံခဲ့ပါတယ်။ သူ့စိတ်ထဲမှာ ဘရာဇာဟာ အမြဲတမ်း ပစ်မှတ်ထားခံခဲ့ရတယ်လို့ သူကပြောတယ်၊ ဘာလို့ဆိုတော့ Tsubasa ဟာ အခြားအရာအားလုံးထက် ဘရာ ဇီးလ်ဘောလုံးအသင်းကို အားကျတယ်။ ဇာတ်ကောင်ဟာ São Paulo မှာ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းဖြစ်ခဲ့ပြီး သူ့ရဲ့ဆရာ Roberto Hongo က Brazilian အမျိုးသား အသင်းအတွက်ကစားခဲ့တဲ့ ဂ်ပန္-ဘရာဇီလန်တစ်ယောက်ပါ။
"ကမ္ဘာ့ဖလားမှာ တကယ်ဖြစ်တာကို မြင်ရတော့ အရမ်းပျော်မိတယ်" လို့ Takahashi ကပြောတယ်။ "ကျနော်တို့ ရှုံးတယ်၊ ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါပေမဲ့ အံ့ဖွယ်ပွဲတစ်ပွဲပါ။ ကျေနပ်ပါတယ်။"
မရှိသလောက် ဖြစ်သွားတဲ့ နာမည်တစ်ခုပါ။
"တောင်ပံ" နှင့် "ကြီးမားသောကောင်းကင်" ကိုပေါင်းစပ်ထားသည့်သူ၏နာမည်ဖြစ်သော Tsubasa Ozora သည်အခြားတစ်ခုခုဟုခေါ်ဝေါ်ခံရလုနီးပါးရှိသည်။ ဦးကာဟာရှီကမူဇာတ်ကောင်ကိုအစပိုင်းတွင်Tsubasa Taro ဟုအမည်ပေးရန်စီစဉ်ခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ဇာတ်လမ်းတွဲသည် ၄၅ နှစ်ကြာအောင် ပြသခဲ့ပြီး မိတ္တူ ၈၀ သန်းကျော်နှင့် အန်နီမေး မူကွဲများစွာ ထုတ်လုပ်ခဲ့ကာ တကယ့်ဘောလုံးကလပ်တစ်ခုအား စေ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ Captain Tsubasa 2: World All-Stars သည် သြဂုတ်လမှစတင်၍ Captain TSUBASSA WORLD အက်ပ် တွင် storyboard ပုံစံဖြင့် ဆက်လက်သည်။
ဘာကြောင့် Tsubasa ကို ဒုက္ခခံဖို့ ခွင့်မပြုခဲ့တာလဲ။
၁၉၈၁ မှာ Takahashi က ဒီဇာတ်လမ်းတွဲကို စခဲ့တော့ ဂျပန်မှာ လွှမ်းမိုးတဲ့ အမျိုးအစားက ဆူပိုကွန် brutal "အားကစားသတ္တိ" မာန်ဂါ ရက်စက်တဲ့လေ့ကျင့်မှု၊ နတ်ဆိုးနည်းပြနဲ့ အရာရာကို သည်းခံပြီး ဆင်းရဲဒုက္ခကနေ ခိုင်မာလာတဲ့ သူရဲကောင်းကို အခြေခံထားတယ်။ Takahashi က ဆန့်ကျင်ဘက်ချဉ်းကပ်မှုကို ရွေးချယ်ခဲ့တယ်။
"အားကစားက ပျော်စရာဖြစ်သင့်တယ်" ဟု သူကပြောသည်။ "ဘောလုံးရိုက်တာဟာပျော်တယ်၊ သင့်သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ဘောလုံးကို ရိုက်တာက ပျော်တယ်၊ ဒါကြောင့် သင် ကစားတယ်။ အတင်းအကျပ်ပြုခံရတဲ့ ခံစားချက်ကို ဖယ်ရှားချင်ပြီး သူရွေးချယ်လို့ ပျော်ရွှင်စွာ ဘောလုံးကစားတဲ့ ကောင်လေးကို ပြချင်တယ်။ ဒါအားလုံးရဲ့ အစပါ။"
ဒီမျှော်လင့်ချက်က ရိုးစင်းတာမဟုတ်ပဲ တမင်တကာ ရည်ရွယ်ထားတာပါ။ ဒါက မကောင်းဆိုးဝါးနည်းပြကို ရေးဖို့ သူ ငြင်းဆန်တဲ့ အကြောင်းကိုလည်း ရှင်းပြတယ်။ အကြောင်းက သူ့ဇာတ်လမ်းမှာ သူတုံ့ပြန်နေတဲ့ အမျိုးအစားကို အနက်ဖွင့်တဲ့ ပုဂ္ဂိုလ်ဟာ နေရာမရှိလို့ပါ။
အစီအစဉ်ကို ကျော်လွှားခဲ့ကြတဲ့ ပြိုင်ဘက်တွေ
ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ အမှတ်ရဖွယ်ရာ ပြိုင်ဘက်များသည် ၎င်း၏ သူရဲကောင်းနှင့် ဆန့်ကျင်၍ အင်ဂျင်နီယာပြုလုပ်ထားသည်။ Wakabayashi သည် ကွင်းလယ်ကစားသမားအား ဂိုးသွင်းသည်ဖြစ်စေ၊ မဝင်သည်ဖြစ်စေ ရိုးရှင်းသောပြဇာတ်ကို ဦးစားပေးခဲ့သည်။ Hyuga နောက်ပိုင်းရောက်လာပြီး Tsubasa ၏ အတိအကျဆန့်ကျင်ဘက်အဖြစ်တည်ဆောက်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။
"ငါဟာ အရာအားလုံးကို ပြောင်းပြန်လုပ်လိုက်တယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ မင်းက ဒီလိုဇာတ်ကောင်တွေကို တစ်ဖက်နဲ့တစ်ဖက် ယှဉ်ပြိုင်ရင် ပြိုင်ပွဲတွေက ပိုကောင်းလာပြီး ဇာတ်လမ်းကလည်း ပိုကောင်းသွားမယ်ဆိုတာ ငါသိလို့ပါ" လို့ Takahashi ကပြောတယ်။ ပြိုင်ဘက်အားလုံးဟာ Tsubasa ရဲ့ဇာတ်လမ်းကို ပိုပြီးစိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်စေမယ့် ဘယ်လိုတိုက်စစ်မှူးမျိုးလဲ ဆိုတာကို မေးမြန်းရင်း ဖန်တီးခဲ့ကြတာပါ။ ဒါပေမဲ့ လမ်းကြောင်းမှာ တခုခုဖြစ်ခဲ့တာက သူတို့ပိုကြီးထွားလာလေ၊ စာဖတ်သူတွေဟာ သူတို့ကို ကိုယ်ပိုင် ပုဂ္ဂိုလ်တွေအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုလာလေပါ။ Wakabayashi နဲ့ Hyuga တို့ဟာ သူကိုယ်တိုင်နှင့် တူညီတဲ့ အဆင့်ရောက်တဲ့အထိ ကြီးပြင်းလာတယ်။
"ဘောလုံးက ငါ့မိတ်ဆွေ"
ဂျပန်မှာ ဆိုရိုးစကားတစ်ခု ဖြစ်လာတဲ့ စာကြောင်းဟာ တစ်ခုအဖြစ် ဒီဇိုင်းထုတ်မထားပါဘူး။ "ဒါက သဘာဝအတိုင်း ထွက်လာတယ်" လို့ Takahashi ကပြောတယ်။ Tsubasa ငယ်ငယ်လေးတုန်းက Roberto ဟာ သူ့ကို ဘောလုံးနည်းနည်း သင်ပေးတယ်၊ စိတ်ကူးက သင်ဟာ အမြဲတမ်းဘောလုံးနဲ့ အတူရှိနေရင် ပိုကောင်းလိမ့်မယ်တဲ့။ တစ်ချိန်လုံးဘောလုံးနှင့်အတူရှိနေတာဟာ ၎င်းနဲ့ မိတ်ဆွေဖြစ်တာလို့ Takahashi တွေးခဲ့တယ်။ စကားလုံးတွေဟာ ဒါကနေ ပေါက်ဖွားလာတယ်။
စာမျက်နှာမှ အစစ်အမှန်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း
တကာဟာရှီသည် ယခုအခါ နန်ကတ်ဆူအက်စ်စီ (Nankatsu SC) ကို စီမံခန့်ခွဲလျက်ရှိပြီး ထိုအသင်းကို စိတ်ကူးယဉ်ကျောင်းတစ်ခု၏ အမည်ဖြင့် မှည့်ခေါ်ထားသည်။ သူသည် ဤအရာနှစ်ရပ်အား ခေါင်းထဲတွင် သီးခြားထားရှိသည်ဟု ဆိုခဲ့ပြီး၊ အမှန်တကယ်နန္ကတ်စူး အက်စ်စီကို ကြည့်သောအခါ မန်ဂါအကြောင်း ပုံမှန်အားဖြင့် စဉ်းစားလေ့မရှိပေ။ သို့သော်လည်း ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဦးခေါင်းပေါ်မှ ကန်သွင်းခြင်းဖြင့် ဂိုးသွင်းနိုင်သည့် ကာလများလည်း ရှိခဲ့ဖူးပြီး စက္ကန့်အနည်းငယ်ကြာလျှင် ကမ္ဘာနှစ်ခု ဆက်စပ်သွားခဲ့သည်။
"Tsubasa လိုကစားသမားဟာ တကယ့်လောကမှာ Tsubasa လိုဂိုးသွင်းနိုင်တယ်လေ၊ ဒီတဒင်္ဂတွေက သင်နဲ့အတူရှိနေတယ်။"
တကယ့် Tsubasa ပါ။
ဇီဒန်း၊ အင်နီယက်စတာ၊ မက်ဆီနှင့် အမ်ဘာပေတို့က ၎င်းတို့ စတင်ကစားရသည့် အကြောင်းရင်းအဖြစ် ကပ္ပတိန် ဆူဘဆာကို ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။
"Messi ဖြစ်လောက်တယ်" လို့ သူပြောတယ်။
လက်ရှိ မန်ဂါနှင့် ပတ်သက်၍ တကာဟာရှီက ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ပြောကြားခဲ့သည်မှာ ယခုအခါ သူသည် စာဖတ်မှု သိပ်မလုပ်တော့သောကြောင့် ၎င်းနောက်လိုက်သည့် အထူးစီးရီးများ မရှိသေးပေ။
အနက်အဓိပ္ပါယ်
ဂျပန်ဘောလုံး၏ စိတ်ကူးယဉ်နှင့် အမှန်တကယ်ဖြစ်ပျက်ခဲ့သော လမ်းကြောင်းများသည် နောက်ဆုံးတွင် ဆုံမိသည့်အချိန်၌ အင်တာဗျူးသည် ရောက်ရှိလာသည်။ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဘောလုံးမတည်ရှိစဉ်က စတင်ခဲ့သော စီးရီးတစ်ခုမှာ ယခုအခါ ၎င်း၏ ထင်မြင်ယူဆထားသော ပြိုင်ပွဲကို မြင်တွေ့ရပြီဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာ့ဖလား ပွဲစဉ်တစ်ရပ်တွင် ဂျပန္နှင့်ဘရာဇီးတို့အကြား ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ စာဖတ်သူများအတွက် ယူဆောင်သွားခြင်းသည် ရည်ရွယ်ချက်ထက် ကြိုတင်ခန့်မှန်းမှုအကြောင်း ပို၍ မဆိုလိုပါ။ တာကာဟာရှီသည် ၁၉၈၁ ၏ လွှမ်းမိုးနေသော အမျိုးအစားကို ခံနိုင်ရည်မရှိဘဲ ကစားပွဲကို နှစ်ခြိုက်သူ သူရဲကောင်းတစ်ဦးကို တည်ဆောက်ခဲ့ပြီး ထိုရွေးချယ်မှုက ကမ္ဘာတလွှားမှ ကစားသမားမျိုးဆက်များအား ပထမဦးဆုံးအနေဖြင့် ဘောလုံးကို ကောက်ကိုင်စေခဲ့သည်။